SyFu FAQ非公式

    QLIFE(寿命)回復のフュージョンはどういう仕組みですか?素材によって違いはありますか?

    カテゴリ:ブリード最終更新日:2026-07-26
    Aフュージョン(Fusion)は、別のMANEKINEKOを消費(バーン)して寿命を回復させる仕組みです。素材に使う個体の種類で回復量が変わります。
    素材に使う個体 寿命の回復量
    Common ×1体 33%
    Uncommon ×1体 100%

    ※素材としてバーンするMANEKINEKOは、HP・寿命がともに100%である必要があります。

    寿命はEVTを獲得するたび(BIND時)に消耗し、40%未満でブリード不可、0%でチェックイン不可になります。HPはフュージョンではなく、Econを使うRepairで回復します。

    素材にどの個体を使うかで、エコシステム上の役割も変わります。

    フュージョンに使う個体 エコシステム上の役割
    Common MANEKINEKO マーケットで運営から$50で購入。バーンでEVT買い戻しやLP追加につながる。EVT・TAIYAKIの条件に左右されにくい安定ルート
    ブリードで生まれた個体 EVT・TAIYAKIの消費、NFT供給の吸収、EVTバーン、Breed Poolなど内部循環につながる
    マーケットで購入した個体 マーケット需要とNFT供給の循環につながる

    ※ファウンダーはAMAで、CommonでのフュージョンがContribution Scoreを最も貯めやすいと発言しています。公式ドキュメントには記載がありません(2026-07-26時点)。

    各行動のContribution Score(経済貢献度)の評価方法や計算ルールは、公式で公開されていません(2026-07-26時点)。