SyFu FAQ非公式

    Q育成に関わるクールダウン(待機時間)にはどんな種類がありますか?

    カテゴリ:育成・回復最終更新日:2026-08-02
    A5種類あります。かかる対象(ユーザー・店舗・MANEKINEKO)が違うため、別々に数えます。
    待機時間 かかる対象 長さ 短縮
    別の店舗へのチェックイン ユーザー 12時間 Econを使うチェックイン回数の回復(CIR)で回復できる(方法
    同じ店舗への再チェックイン 店舗ごと 4時間 できない(詳細
    EVT採掘の承認待ち 店舗ごと 条件を満たした時点から24時間 できない(詳細
    EVT採掘後のクールダウン 店舗ごと 採掘した時点から24時間 できない(詳細
    ブリード後 MANEKINEKO(NFT)ごと 24時間 できない(詳細

    EVTの24時間は2種類あり、どちらも店舗単位で数えます。1つは条件を満たしてから採掘が解放されるまでの承認待ち、もう1つは採掘したあと同じ店舗で次に採掘するまでのクールダウンです(詳細)。

    ⇒つまりチェックインの待機時間だけがEconで縮められ、ほかは待つ以外にありません。