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    QHPが減ると何が起きますか?

    カテゴリ:育成・回復最終更新日:2026-08-02
    AEVTやEconの獲得効率が下がります。0%になるとチェックインができなくなります。
    HPの残量 EVT/Econ獲得効率 状態
    75%以上 100% 通常
    50〜75%未満 90% 少し疲れている
    25〜50%未満 70% 低下
    10〜25%未満 40% 要修理
    0〜10%未満 20% 危険
    0% 獲得できない チェックイン不可

    HPが100%未満のMANEKINEKOはマーケットプレイスに出品できません。ブリードの実行もHP100%が条件です(ブリードの条件)。

    ⇒つまりHPを75%以上に保っている間は効率が落ちません。100%が必要になるのは出品とブリードのときです。

    チェックイン何回で効率が落ちるか

    HP100%から始めて、Uncommonのデフォルト値であるDurability14のMANEKINEKOでチェックインを重ねた場合は次のようになります。

    チェックイン回数 HPの残量 EVT/Econ獲得効率
    8回 76.8% 100%(維持)
    9回 73.9% 90%へ低下
    18回 47.9% 70%へ低下
    26回 24.7% 40%へ低下

    Durability14では1回のHP消耗が2.895%になります。公式の式 3% × (1 − (14 ÷ 120) × 0.3) にDurability14をあてはめた値で、上の表はこの2.895%を回数分だけ引いた算術です。

    Durabilityを上げるほど1回の消耗が小さくなり、効率が落ちるまでの回数は増えます(計算)。

    ※Durability14は、実際のMANEKINEKOで確認した初期値です。消耗量はMANEKINEKOのDurabilityで変わります。