QEVTはSyFuのエコシステムにどう影響しますか?
AEVTはゲーム内の循環を回す燃料です。稼いだ分の一部をエコシステムの維持と成長に使うことで、循環が続く設計になっています。
| 向き | 内容 |
|---|---|
| 入る(獲得) | BINDでの採掘 |
| 出る(消費) | 寿命・HPの回復/レベルアップと変換/ブリード/外部へ出金するときの手数料 |
供給側と需要側の両方に、バランスを取るための仕組みが置かれています。
| 側 | 仕組み |
|---|---|
| 供給側 | プールの段階的な解放/ライトスクロールの有効期限とコストによる独占の抑制 |
| 需要側 | 寿命・HPの回復/ブリードとアップグレード/イベントによる一時的な需要 |
供給側の中心が段階的な解放です。店舗の準備金は最初から全部が採掘の対象にならず、BINDの決済記録の数・NFTの価格と取引の状況・エコシステム全体の成長といった指標を見て次の段階が解放されます(詳細)。⇒つまり採掘できる量が、実際に使われている量に連動して増える形になっています。